2013年國小組遊戲設計得獎作品共20件

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編號作品詳細資料獎項
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海星國小   五年仁班   呂佳融   賴國安

神奇「巴吉魯」   2013/5/29 下午 09:08:53

麵包樹-「巴吉魯」很神奇喔,就讓我用這樣一個「神奇巴吉魯」的遊戲,來為你介紹花蓮麵包樹的神奇之處。首先是不像花的雄花序,長長的一條老是被誤認為是尚未成熟的麵包果,其實它是道道地地的雄花,曬乾後還可以拿來燃燒當作蚊香喔!每當雄花授粉功能結束後,它就會自己掉落,我們喜歡把它稱作是「天上掉下來的蚊香」。至於好吃的麵包果,那更是不用說啦,來到花蓮一定會喝上一碗麵包果煮的湯,真是美味極了。希望透過這個遊戲,可以讓更多人認識花蓮的麵包樹,讓麵包樹的好傳遞出去。

金獎
268
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明義國小   六年五班   劉子雍   王文俊

GO花蓮   2013/5/29 下午 10:41:20

~ GO花蓮 ~
這是一款以花蓮的名產、地景去做的遊戲,也將一些名勝帶進去遊戲中成為遊戲的背景。進入遊戲中先會有一些劇情,然後進入花蓮縣的地圖,從南到北共有三大關,每一關都有不同的遊戲類型。
1. 溝尾仔市集 – 把花蓮市鬧區的舊名 [ 溝尾仔 ] 帶入遊戲中,控制一輛車在市集之間穿梭,用著復古的背景進行遊戲,共十關。
2. 八通關的秘密 – 以清朝開通的 [ 八通關古道 ] 作為背景,以迷宮的方式呈現內有麻糬等花蓮名產控制橘色點點進行遊戲,共十關。
3.黃金色的六十石 – 以花蓮南部的著名地標 [ 六十石 ] 作為背景,要用一個竹藍來接住當地的名產 [ 金針花 ] ,其中還有幾項特殊物品,共三關。

金獎
33
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中正國小   五年八班   郭芳妤   林志豪

單車遊花蓮   2013/5/20 下午 10:56:24

一、創作理念
花蓮是個好山好水的地方,因此吸引了許多單車族經常利用假日時間,騎乘單車遨遊花蓮各地的美景,我的遊戲設計是騎乘單車從太魯閣長春祠出發,經過北濱自行車道、海洋公園、石梯坪、羅山瀑布泥火山,最後終點就在六十石山,加油吧!
二、遊戲規則
1.以滑鼠引導單車前進,起點是太魯閣長春詞,終點是六十石山。
2.當單車碰到邊界時,便會回到起點。
3.每當單車碰到各個景點的文字時,就可獲得一分。
4.途中會出現一瓶藍色礦泉水,當單車碰到礦泉水時(喝水後更又力氣了)會加速。
5.限時一分鐘,並且碰到北濱自行車道、海洋公園、石梯坪、羅山瀑布泥火山等文字,最後到六十石山者為勝利。
6.勝利時會出現:單車遊花蓮~YA!
7.若途中任何一個景點文字未觸碰,即便到達終點也無法獲得勝利。
三、創作心得
我覺得創作這個作品讓我很有成就感,因為我不但完成了這項任務,也在課堂上學習到很新鮮的程式設計,這件作品更凸顯出花蓮在地之美。

銀獎
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明恥國小   五年忠班   游慕昕   劉得煒

花蓮名產   2013/5/21 下午 02:51:21

這個遊戲是利用滑鼠來控制第一關的板子,和第二關的籃子。第一關是由一個板子,碰觸到小黃球,使小黃球反彈,吃到我們的名產─麻糬,只要吃到二十四個麻糬,就可過關,但如果小黃球碰觸到咖啡色的土壤將會全部暫停,也就是遊戲結束,挑戰失敗。接著到了第二關,是利用一袋籃子,接到我們的另一個名產─牛軋糖,當接到六個牛軋糖,即為挑戰成功,但是如果其中一個牛軋糖碰到綠色的草地,將會全部暫停,也就是遊戲結束,挑戰失敗。當第二關挑戰成功時,將會出現「恭喜過關」的大字,也就是你破關了!!

銀獎
264
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復興國小   六年甲班   吳佳豪   許雅玲

森林探險   2013/5/29 下午 08:35:09

闖關者經由關卡,幫太魯閣族勇士尋找祭典三件行頭,遊戲過程中也能瞭解行頭對於族人代表的意義,希望太魯閣族傳統行頭配件能有更多曝光率,永久保傳下去。

銀獎
102
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稻香國小   五年乙班   吳祐宇   邱文盛

射箭遊戲   2013/5/21 下午 02:08:26

這個遊戲一開始會有一個解釋出現,弓箭.人物和弓會一直面向滑鼠,當描準目標,就按下滑鼠,箭就會射出去,當射到山豬時,可以得10分,還會有一個聲音出現,射到飛鼠時,也可以得10分喔,跟山豬一樣會有聲音出現,當這2隻動物發出聲音時,不可以戴耳機,因為聲音非常非常大聲!!!當分數超過100分時,會有一個圖片出現在你眼前,等待2秒後會自動消失,來提醒你100分ㄌ,當分數到500分時,也會出現一個圖片,來提醒你過關了。

銅獎
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海星國小   五年仁班   黃琳慧   賴國安

獵人殺山豬   2013/5/28 下午 04:18:23

這個遊戲在講一個阿美族勇士上山打獵的故事,一開始是開始畫面,只要按START就可以開始玩了!錄音都是我自己錄的~第2個畫面就直接玩遊戲了!控制方法:用滑鼠控制上下左右,按下左鍵就可發射獵人的弓箭了!射一隻山豬可+10分喔,滿500分可進下一個畫面,最後一個畫面是阿美族的獵人說:在花蓮射到巨大無比的神豬,是因為花蓮的好山好水,動植物都很美麗.很健康,要讓更多人知道花蓮也是生態豐富的好地方!!!!!!

銅獎
131
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東華附小   五年忠班   蔡承叡   陳慈芳

射耳祭的射擊遊戲   2013/5/29 下午 08:28:18

射耳祭又叫做打耳祭,是慶祝豐收的傳統儀式。
每當射耳祭到來時,我看到很多人用真的山豬來進行活動,山豬會發出悽慘的叫聲,看起來很可憐的樣子。
所以我設計了一個射擊山豬的遊戲,希望以後用電腦遊戲射擊就好了,不要再用真的豬了,我們要愛護動物喔!

銅獎
236
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海星國小   五年孝班   黃婷毓   賴國安

收集麻糬遊花蓮   2013/5/29 下午 01:57:15

花蓮最好吃的是什麼?當然是麻糬囉!花蓮的麻糬擁有各種口味,有紅豆、花生、抹茶...等。這麼棒的東西要怎麼介紹給大家呢?本遊戲以電流急急棒的形式製作,將花蓮特有的風景、特產,製作成背景迷宮,一共有美崙山公園、曼波魚、六十石山金針花、太魯閣峽谷、七星潭等關卡。讓遊戲者在收集各種口味的麻糬時,一邊認識花蓮著名的景點與名稱,一舉兩得,真是太棒了耶!遊戲中使用鍵盤的方向鍵控制主角的移動,背景圖案中有部分顏色是不能碰觸的,至於是什麼顏色呢?只要仔細觀察那一關的主題是什麼,沿著主題圖案走就不會錯啦!歡迎一起來【收集麻糬、由花蓮】喔!由花蓮

銅獎
242
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海星國小   六年孝班   侯郁安   賴國安

小奈的鐵道之旅   2013/5/29 下午 09:54:10

小奈的鐵道之旅是一個寓教於樂的遊戲,遊戲主角小奈遊玩於許多花蓮的火車站,途中會發現物品會從上掉下來,這時玩家要仔細的接到從上掉下來的物品。如果接到的是復古火車,分數便會增加一分;接到的是火車站牌,會加二分;假如不小心接到小石獅時,則會被扣一分。此遊戲是訓練玩家的專注力,看看玩家是否能在短時間內達到四十分的標準分數,當分數到達四十分時,遊戲便會結束,此時小奈會列出十道題目來考驗玩家,評估玩家對於花蓮縣內火車站的認識程度。此遊戲的設計目的,是希望大家玩過這項遊戲後,能增加對花蓮許多火車站的認識,繼而希望大家能利用假日和親朋好友一同探索花蓮鐵道之美。

銅獎
42
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海星國小   五年仁班   林宣佑   賴國安

打獵   2013/5/21 下午 12:41:21

我的遊戲裡的獵人是太魯閣人,他的臉上有紋面。他只能上下移動,因為他只能往左邊射;按上移鍵,他就會往上移動,按下移鍵,他就會往下移動。背景是用老師拍的照片。音樂是Scratch裡面的。按下空白鍵,就可以發射弓箭。要小心不要被山豬撞到,要不然生命值會減少10分,山豬被箭射到時也是一樣。這裡面的角色都是我畫的。我玩了一遍之後發現,山豬常常會從上方或下方撞過來,所以不要待在原地太久,要不然會一直被撞。還有不要一直發射弓箭,要不然會當機。

佳作
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忠孝國小   五年愛班   徐柏軒   程立

阿美勇士殺豬豬   2013/5/27 上午 09:58:37

阿美勇士殺豬豬,阿美勇士殺掉外來種的粉紅豬豬,保護原生種的山豬,我想要喚醒大家保護好自己的東西,不要讓消失不見了。這個遊戲,是我在家裡,不停的做,不停的修改,再加上指導老師,教我,
阿美勇士殺豬豬 簡介: 是一個,在深山裡殺豬,殺到( 紅色,粉紅豬 )+1,殺到( 灰色,山豬 )-1。
1場有60秒的時間加上( 聲音 ) 可是一種有臨場感的遊戲
( 願望 ):希望可以得獎 為學校爭光

佳作
75
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忠孝國小   六年仁班   梅舒婷   程立老師

阿美公主吃麻糬   2013/5/27 下午 01:53:17

玩法:
左右鑑移動人物 吃麻糬加分 吃死魚會扣分
創作理念:
阿美族是花蓮的著名原住名,我們的創作理想就是往阿美族的方向發展(阿美族女孩吃麻糬)。
背景:
背景是花蓮的好山好水
PS:全部都是我們手畫的喔><

佳作
84
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海星國小   五年孝班   袁喬巧   賴國安

原住民獵豬   2013/5/20 下午 03:03:03

有一位原住民出去守獵,然後他看到了一支很肥的山豬,而原住民他為了要抓到這隻山豬必須上下閃躲順便射箭,山豬也為了要保命需要四處逃竄順便發射樹枝,所以最後到底誰輸誰贏呢?讓我們大家一起來看看吧~~~~!!

佳作
114
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海星國小   五年忠班   黃從宇   賴國安

漁夫與曼波魚的戰爭   2013/5/29 下午 08:58:34

漁夫與曼波魚的戰爭是一艘漁船在捉曼波魚,但是現在曼波魚愈來愈少所以請不要再捕捉它,這個作品靈感來自主題:花蓮,講到花蓮我就想到曼波魚,但一開始是曼波魚鬥曼波魚但曼波魚鬥曼波魚很奇怪,所以後來改成漁船鬥曼波魚.
遊戲玩法只要按下上下鍵移動,空白鍵發射,遊戲背景是七星潭是自己照的漁船和曼波魚是自己畫的海浪和定置漁網也是自己畫的,希望漁船鬥曼波魚這個作品會受到注意也會得獎,不管是什麼獎都好.

佳作
178
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忠孝國小   五年愛班   鍾佩芸   程立

尋找曼波魚   2013/5/29 上午 11:12:41

七星潭是花蓮最美海景之一,而曼波魚也是花蓮最具特色的魚,在我的作品裡,我想呈現這兩個花蓮的特點相互的結合,在一個小小的遊戲中讓大家了解花蓮的特色,作品藉由潛水人在水中漫遊,和水中的魚兒共遊,當觸摸曼波魚時可以得到較高的分數,一班的小魚和螃蟹也可以得分,但分數較低,當然,遊戲中也設計了鯊魚的角色,扮演扣分角色,來增加遊戲的樂趣,希望這個小遊戲可以增添大家生活上的小樂趣,也希望透過遊戲,讓我們付出更多的關懷來保護我們七星潭的環境,讓它永續發展

佳作
188
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明義國小   六年八班   李佳叡   王文俊

拯救花蓮美食   2013/5/28 下午 01:18:18

我這件作品主要是在說明,花蓮的麻糬,而且我是用GAME的方式呈現出,而GAME是用迷宮的方式,也可以說是闖關,主角只要碰到牆壁或是怪物,主角就要重新來過,途中,有一些麻糬,只要讓主角碰到它,你就可以加分,而本有系主要的目的,就是要讓主角吃到所有的麻薯及最大的麻糬也就是過關的條件,那就恭喜妳,妳就過關了喔!!對了,還有網子裡會噴火,所以一定要小心過關,途中也有一些陷阱........等所以請大家玩的時候要小心喔!!!

佳作
204
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明義國小   六年五班   林孜正   王文俊

走迷宮找麻糬   2013/5/28 下午 01:14:43

《★這是一個利用車子走到麻薯就可以過關的遊戲,總共有2關,快.快.快!☆》
《▲好吃的麻糬在等著你去闖關拿到它,就可以大快朵頤一番。△》
《◆機關有時會隨時出現,所以請小心翼翼的開車,要注意前方及左右有陷阱的出現。◇》
《●陷阱會在5秒鐘後會回去一次,但是出現的秒數都是不同的喔!○》
《▼所以要小心一下不要太心急喔!▽》
《◆一定要有耐心的等待,不會太久。◇》
《■到達終點時,又香又Q的麻糬就是屬於你的了!□》
《★死亡數到達15時就輸了喔☆》
《◎PS:千萬不要被陷阱打到,因為一但被打到就要重新到起點開始喔!>0<◎》

佳作
215
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明義國小   六年一班   戴睿翔   王文俊

麻糬跑酷完整版   2013/5/28 下午 01:31:44

這是一款和瑪莉歐類似的遊戲,主要以吃麻糬為得分基礎,但非常難,連作

著我都破不了關,另外如果有BUG的話請見諒。

每關都有紅色建築和藍色建築,紅色建築是可站的,碰到藍色建築會減一次

生命,還有碰到飛彈會減1次生命,碰到腐爛的麻糬會減1~6次生命,大大們

可以試著躲過在搗麻糬的人,因為它會干擾你的移動,如果分數達到30分將會

出現寶箱,大大們只要去碰到那個藍色寶箱或過完全部關卡即可過關,如果大

大們輸了只要按下重來即可重玩,最後謝謝各位大大玩我的遊戲。

佳作
263
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復興國小   六年乙班   潘擇雲   許雅玲

搶救七星潭   2013/5/29 下午 11:24:35

希望透過搶救溺水遊客的遊戲,傳達七星潭海域的危險性,讓闖關者建立起七星潭只能欣賞風景而不能下海游泳的觀念。按綠旗開始。

佳作

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